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      如何練好手眼協調能力
    4. 發布日期:2019-06-03      瀏覽次數:2004
      • 嬰幼兒在幾個月到1周歲之間,會通過玩一些簡單的玩具,逐漸鍛煉出手眼協調能力。在機器人領域,則需要我們賦予其手眼協調能力,這個過程,一般稱為“手眼標定”。機器人只有擁有手眼協調能力,才能完成復雜的工作,真正稱之為“智能”。

        當嬰幼兒看到物體時,首先通過眼睛獲取信息,傳輸到大腦進行理解,終通過手來操作完成玩具的抓取、放置。手、眼、腦協同是人類和少數動物的一項特殊技能,通過經常玩一些簡單的益智玩具,可以逐漸鍛煉增強孩子的手眼協調能力,同時可以作用到大腦,促進孩子的智力發育。
        商家們也看到了這塊領域,設計出很多益智玩具和you戲,如圖1中所示。孩子需要把玩具抓起并放入車里。孩子的空間思維能力、協調能力在you戲中得到了鍛煉。


        圖1
         

        在智能機器人領域,機器人需要完成、復雜的工作,否則無法稱之為“智能”。然而,機器人要想獲得同人類一樣的協調能力并不容易。如何才能實現像人一樣的手眼協同能力呢?
         

        再回到這個you戲。孩子在玩玩具時,大腦中有一個坐標系,可看做是基礎坐標系;靈活的手在運動中形成一個軌跡,稱之為手的坐標系;玩具要放置的點又有一個目標坐標系。三個坐標系協同,you戲才能順利地玩下去。如果為此you戲場景加入坐標,會是這個樣子,如圖2所示。


        圖2

         

        智能機器人領域,四軸、六軸、并聯等機械臂可認為是機器人的手臂(雖然自由度較高、速度快,但相比人手的靈活性還遠遠不如)。機器人的眼睛,一般指攝像機(包括2D和3D)。目前智能機器人的主流是使用3D視覺相機。機器人的大腦一般指進行核心控制和計算的工控機或嵌入式芯片。
        一般而言,機器人的“手眼協調”需要一個“手眼標定”(Hand-eye calibration)的過程。手眼標定是機器人領域的一個經典的問題,其核心是計算出相機坐標系在機器人坐標系下的轉移矩陣。轉移矩陣是4×4的矩陣,一般用齊次坐標表示。其中重要的兩個分量是旋轉矩陣R和平移矢量t,分別表示旋轉分量和平移分量。得到轉移矩陣后,可將相機下的坐標轉換到機械臂坐標系下,從而完成工作。如圖3所示。


        圖3

         

        兩個坐標系,如何建立關系?這是手眼標定要解決的核心問題。

        手眼標定和核心是解決一個AX=XB的矩陣。解此矩陣的算法就是手眼標定算法。

        小藍( 杭州藍芯科技有限公司簡稱)公司依賴Eigen庫實現了經典Tsai的方法并且開源。

         

        如何進行手眼標定

         

        注意:以下涉及公式推導,不想推數學公式的可跳過。

        理解手眼標定的核心是如何將機器人的手眼關系代入AX=XB的公式中。

        首先要理解A,B,X分別代表什么含義。

        X,表示未知量,即手眼標定的轉移矩陣。

        A和B呢?

        先看機器人手眼分離的示意圖。

         


        圖4

         

        圖4中,機器人底座一般認為是世界坐標系的原點。攝像機(眼睛)識別的位置通過轉移矩陣,可以轉換到機器人坐標系(同時也是世界坐標系)下。在手眼標定的過程中,需要連續移動機械臂終端,采集一組末端執行器的位姿;與此同時,相機采集掛在末端執行器的標記(例如,棋盤格)的位姿,組成另一組數據。

        預警:下面是一些真正的數學推導。

        假設采集的數據有N對,根據圖中的幾何關系,未知量有兩個,分別是標記在末端執行器下的位姿和相機在世界坐標系下的坐標

        其中是我們手眼標定的目標,是多少我們并不關心。

        根據標記是空間中的位姿,我們可以得到(兩邊都是標記的位姿)


        觀察上面公式,
        未知,是目標矩陣,不變量;
        已知,是可以通過相機讀到的數據,變量;
        已知,是機械臂末端讀數,變量;
        未知,我們很不喜歡它,不變量。

        故此方程有兩個已知量,兩個未知量,一組數據不可解!
        一組數據不行,那就多來幾組吧!
        假設我們有兩組數據,分別是第i組合第j組,兩組坐標在公式里的括號內表示。
        回想初中代數,我們可以通過類似方程組的解法,消去我們不喜歡的
        有如下兩組方程,

         

        聯立方程,消去,終我們得到,

        至此,回想矩陣乘法的結合律,我們驚喜的發現,方程的形式正是AX=XB!
        其中A和B分別已知,什么?A和B是什么?自己觀察一下!

        數學推導結束。
         

        小朋友們,不對,工程師們,可以用此數據帶入標準算法計算了!
        一般來說,采集的數據越多,標定的結果越準確。采集時,為防止陷入局部陷阱,需盡可能多的采集機器人姿態,同時,要保證標記在機械臂末端位姿固定,相機和機械臂的相對位姿也要保持固定。
        有人說,不對,我用的相機不是這樣裝的。我把相機裝在了機械臂上,同其一起移動,可以用這種方法嗎?
        答案當然是可以。
        這涉及到手眼協同機器人的兩種模式,分別是eye-in-hand和eye-to-hand。剛剛我們一直研究的是eye-to-hand的模式。對于eye-in-hand模式,可以采用類似方法,消去我們不喜歡的中間變量,終歸結到AX=XB的形式,就可以解了。
        兩種模式在公開的源碼中都可以找到。

         

        總結
        1、孩子的手眼協調能力會在you戲中得到鍛煉,只要給玩具讓她/他玩,基因會逐漸教會她/他靈活的手眼協同能力。
        2、智能機器人的手眼協調,需要工程師們的認真調教!一般來說,數據越多,誤差越小。手眼協調能力,是機器人完成分揀、抓取、放貨工作的前提。

         


        圖5 手眼協調揀貨

         

        本文屬于純原創文章,轉載請注明杭州藍芯科技有限公司

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